home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Linux Cubed Series 8: LINUX Games / Linux Cubed Series 8 - LINUX Games.iso / games / x11 / networke / civ-0.000 / civ-0 / civ-0.3 / TODO < prev   
Text File  |  1996-03-04  |  2KB  |  34 lines

  1. civ 0.2+ TODO list.
  2. -------------------
  3.  
  4. Fix the save-game mechanism! That would go a long way toward making the 
  5. crashes livable.
  6.  
  7. Fix the crashing.  [ Its a LOT better now, seldom crashes. ]
  8.  
  9. Devise a treaties/peace setup that will work for players. Basically 
  10. republic and democracy should not be able to initiate a state of war nor 
  11. refuse a peace offer. Possibly require diplomats for making peace 
  12. offers/treaties? Without some such thing the great wall / united nations 
  13. type of wonders are ineffectual or require some other bonus effect.
  14.  
  15. (Perhaps if the use of diplomats to "buy" (corrupt/takeover) cities gets 
  16. implemented then prices of stuff like that could be affected by the 
  17. united nations wonder? I noticed in midrange-difficulty games of 
  18. civilisation sometimes parts of other civilisations broke away to join 
  19. one if one was very popular.)
  20.  
  21. LONG TERM:
  22.  
  23. I would like to use this or xconq or some hybrid as a generic resolution 
  24. module for civilisations who meet in the course of a game of interstellar 
  25. scale. Any time two or more civilisations meet at a planet, generate the 
  26. planet and play it out. If any of the players lost their connection to 
  27. the game for too long, some kind of civil disorder, revolt, plague or 
  28. whatever can be trumped up to rationalise the situation so the larger 
  29. game can proceed - or simply a more statistical/abstract resolution means 
  30. can be used on such occassions. If robot players get implemented (check 
  31. out how xtank, xconq, crobots, gnu chess do strategy/robots?) they can be 
  32. used too to help rationalise cases where human players default for 
  33. whatever reasons.
  34.